Worms 3D


Playstation2


E’ risaputo che i peggiori nemici dei comuni vermetti sono i volatili, gli animali da aia e l’uomo, capace di sterminarne un’elevata quantità in nome della pesca, rendendoli appetibili bocconi per pesci d’acqua salata. Ultimamente però le cose stanno cambiando: il peggior nemico del verme è il verme stesso. Intere popolazioni di piccoli anellidi si danno battaglia nei modi più assurdi solo per leggittimare il diritto d’appartenenza ad un vessillo, simbolo del loro team d’assalto. Ciò non può essere che un duplice piacere per l’uomo, sadico spettatore di tale sterminio e comandante in prima linea dell’invertebrata compagine, grazie ad una versione totalmente tridimensionale di uno dei giochi strategici a turni più belli di sempre: Worms.

Combattere da soldati. Morire da vermi.
Il trend degli ultimi anni mostra l’inclinazione di titoli bestseller ad effettuare il salto in 3D. All’appello non poteva certo mancare un colosso come Worms che, in questa nuova localizzazione, ci offre una meccanica di gioco molto simile ai prequel ma con una quantità di armi davvero elevata. L’unico vero stravolgimento è dato dalla veste grafica che si è liberata del pratico ma freddo 2D.
Per i neofiti, sappiate che Worms 3D è un gioco strategico a turni, in cui ogni giocatore dovrà comandare un team di 8 vermi (avete capito bene, vermi!), equipaggiato con arsenali bizzarri e di varia natura. Ad ogni turno il giocatore avrà a disposizione un numero limitato di secondi (30-90) per effettuare spostamenti o azioni offensive. Alla fine di ogni scelta, toccherà al verme della squadra nemica. Lo scopo, intuibile, è eliminare la fazione opposta evitando che ci tocchi la stessa, ferale sorte.

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Granata, vecchietta o super-pecora?
Una caratteristica per cui si è sempre contraddistinta l’intera serie è la varietà delle armi presenti nell’arsenale. Saranno utilizzabili un discreto numero di armi da fuoco e granate: uzi, fucili, granate a grappolo, bombe appiccicose e molotov. Passando ad un armamentario più pesante potremo usufruire di letali missili radiocomandati, mortai e bazooka, accompagnati da una lunghissima serie di gadgets: jetpack, corde ninja, teletrasporti, congelamenti e protezioni varie. La ciliegina sulla torta è costituita da un buon numero di super-armi, tanto buffe quanto letali: banane esplosive, vecchiette kamikaze, pecore e super-pecore in grado di esplodere sul malcapitato bersaglio, mucche assassine, attacchi aerei ed altri ancora. Insomma, c’è parecchio materiale per farsi male.

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Sorpresa, sorpresa!
Il comparto audio è uno dei contorni che più rende appetitosa la pietanza portante. Già dal primo caricamento verrà naturale canticchiare il motivetto della canzone iniziale. Ottime ed in perfetta armonia le musiche da sottofondo, capaci di creare un’atmosfera in grado di sostenere la partita senza passare inosservate né risultare fastidiose. In perfetto stile con il passato, la sezione suoni offre quello che ci si aspettava da un nome del genere, seguendo quel fil rouge che unisce tutti i titoli della serie: effetti vari, ricchi, ben campionati e combinati ad un parlato volutamente buffo con tanto di pitch alzato di due ottave. Presente e ben curata la localizzazione completa in italiano.

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Vermuzzo, mi sembri più bello!
L’innovazione che sicuramente ha fatto più discutere riguarda il nuovo look: i ragazzi del Team17 hanno effettuato un egregio lavoro, offrendo un motore grafico di tutto rispetto. La possibilità di gestire uno spazio relativamente limitato ha dato l’opportunità d’incrementare il numero di poligoni dell’intera area, degli oggetti e dei nostri eroi, riprodotti in maniera ineccepibile e con aria più buffa che mai. Un concreto vantaggio offerto dal nuovo motore è la piena libertà d’uso delle tre assi, zoomando e girando a nostro piacimento l’inquadratura. Il dazio da pagare per il passaggio in 3D è risultato essere una concreta laboriosità di gestione ed un’esasperazione della difficoltà complessiva. L’acqua risulta essere l’elemento più pericoloso del gioco per una serie di ovvi motivi: basterà caderci dentro per morire. Alcuni tipi di armi tra cui le granate, il fucile ed il bazooka, tenderanno a sbalzare eccessivamente lontano il malcapitato che, con buona probabilità, rischierà di atterrare su uno dei numerosi specchi d’acqua, morendo per annegamento e non per i danni subiti. Inoltre, la possibilità di usare la visuale in soggettiva con tanto di mirino e per un buon numero di armi, tenderà ad aumentare l’immediatezza dell’attacco a discapito della strategia richiesta dalle classiche offensive.

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Il vero problema di Worms 3D risiede nell’aver proposto una rivoluzionaria struttura grafica in 3D ma fortemente ancorata alla classica meccanica di gioco bidimensionale. E’ palese che tali differenze possano inficiare negativamente sulla giocabilità finale, a mio avviso ottima ma non opportunamente adeguata alle tre dimensioni. Una quantità inferiore di acqua e la possibilità di essere sbalzati meno lontano avrebbero certo giovato ad un titolo che, tutto sommato, potrebbe anche fare a meno di una nuova visuale. È comunque piacevole intrattenersi con Worms 3D, ci sono tantissime armi ed una moltitudine di gadgets in grado di fare polpettine del nostro avversario. La presenza di un generatore casuale di livelli strizza l’occhio anche a chi si cimenterà nel single player, allungando a dismisura la longevità. La localizzazione per PS2, scioccamente orfana della modalità online, soffre anche per l’assenza di un sistema di controllo più pratico e felice (chi ha avuto modo di provare la versione PC, con tanto di mouse e tastiera, sa cosa intendo). La giocabilità, regina dell’intera serie, è quella che ci si attendeva da un titolo come Worms; inoltre, il motore grafico si è dimostrato solido, versatile e in grado di gestire la totalità delle situazioni senza batter ciglio.
Concludendo, non si può negare di aver tra le mani un prodotto di ottima foggia, ma siamo ancora lontani dall’immediatezza e la grandiosità offerte da Worms Armageddon e Worms World Party, traguardi oramai difficili sia da raggiungere che da bissare. Consigliato vivamente a tutti i fans della serie ed a buona parte dell’utenza che ha predilezione per titoli strategici.


Autore: Snake








Pubblicato il: 2004-03-14 (2036 reads)

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