Come verificare i colli di bottiglia di CPU e GPU nel PC

    Se durante il gaming o in applicazioni pesanti noti cali di prestazioni, è molto probabile che ci sia un collo di bottiglia. Capire se a limitarti è la CPU o la GPU ti aiuta a intervenire nel modo giusto. Di seguito trovi come individuare correttamente i colli di bottiglia tra CPU e GPU sul tuo PC.

    Cosa sono i colli di bottiglia di CPU e GPU

    La CPU gestisce logica e calcoli generali: input, script, fisica, IA e tutto ciò che prepara la scena. Una volta elaborate queste informazioni, invia le draw call alla GPU, che si occuperà di renderizzare il fotogramma.

    Questo scambio avviene decine o centinaia di volte al secondo. Se la CPU non riesce a stare al passo con la GPU, quest’ultima resta in attesa delle istruzioni necessarie e il numero di frame prodotti cala. In questo caso, la CPU è il collo di bottiglia e limita la GPU.

    Che cos’è un collo di bottiglia della GPU?

    Tutto ciò che vedi a schermo è generato dalla GPU: riceve i comandi dalla CPU, elabora la geometria, rasterizza in pixel e applica gli shader per produrre l’immagine finale.

    Per esempio, in un gioco la CPU stabilisce che il personaggio ha perso 100 punti vita; la GPU si occupa di aggiornare graficamente la barra della salute e il valore numerico.

    La GPU diventa il collo di bottiglia quando non riesce a renderizzare i frame con la stessa rapidità con cui la CPU fornisce i dati.


    Come individuare i colli di bottiglia di CPU e GPU

    La procedura pratica è la stessa per entrambe; cambia l’interpretazione dei dati.

    Prerequisiti

    • Un carico “reale” e pesante:
    • Usa un videogioco o un programma esigente con cui stai avendo problemi a raggiungere i tuoi obiettivi di performance.
    • Evita gli stress test per questo scopo: spingono sempre i componenti al limite e non rappresentano fedelmente l’uso reale.
    • Configura gioco/app ai settaggi target che non riesci a ottenere stabilmente.

    • Un metodo per monitorare l’utilizzo:

    • Su Windows puoi usare Gestione Attività, scheda Prestazioni, per vedere uso di CPU e GPU.
    • In alternativa, MSI Afterburner offre uno storico dettagliato e misurazioni più precise. Attiva il monitor hardware per tenere d’occhio percentuali e frequenze.

    Come riconoscere un collo di bottiglia della GPU

    1. Avvia MSI Afterburner e apri il monitor hardware.
    2. Esegui il gioco o programma pesante e usalo per qualche minuto.
    3. Osserva l’utilizzo:
    4. Se la GPU sta costantemente sopra ~90% mentre la CPU è sensibilmente più bassa, il limite è la GPU.
    5. In questo scenario la GPU lavora al massimo perché riceve dati sufficienti dalla CPU, ma la sua “potenza massima” non basta a raggiungere gli FPS desiderati.

    Come riconoscere un collo di bottiglia della CPU

    1. Controlla in primis l’utilizzo della GPU:
    2. Se la GPU sta spesso sotto ~80% pur non raggiungendo gli FPS che vuoi, non è sfruttata a dovere.
    3. Verifica poi la CPU:
    4. Se la CPU è alta (oltre ~90%) e le frequenze stanno spesso al massimo, è molto probabile che la CPU stia limitando la GPU non inviando i frame abbastanza velocemente.

    Verifica di colli di bottiglia prima dell’acquisto

    Se stai pianificando un upgrade e vuoi capire in anticipo se CPU e GPU saranno ben bilanciate, puoi usare uno strumento online come PC-Builds Bottleneck Calculator.

    • Seleziona il modello di CPU e GPU e la risoluzione a cui giocherai.
    • Otterrai un’indicazione su quale componente potrebbe fare da collo di bottiglia.

    Consideralo orientativo: i test reali restano più affidabili, ma lo strumento aiuta a farsi un’idea.


    Fattori secondari che possono creare un collo di bottiglia

    Prima di trarre conclusioni, escludi cause “indirette” che riducono le prestazioni.

    RAM: capacità e banda che limitano la CPU

    La CPU dipende molto da frequenza e latenza della RAM per ricevere rapidamente i dati. RAM lenta o insufficiente può rallentare la CPU e, a cascata, la GPU. Se la memoria finisce, il sistema usa il file di paging (pagefile), molto più lento, penalizzando pesantemente le prestazioni.

    • Verifica frequenza e profili XMP/EXPO.
    • Assicurati che la capacità sia adeguata al gioco/app che usi.

    Corsie PCIe e generazione

    Una GPU recente può entrare fisicamente in uno slot PCIe più vecchio (es. PCIe 3.0), ma potrebbe non esprimersi al massimo se la banda non è sufficiente.

    • Controlla il numero di corsie e la generazione richiesta dalla tua GPU.
    • Assicurati di montarla nello slot principale collegato direttamente alla CPU e con il numero di corsie corretto.

    Alimentazione insufficiente

    Un alimentatore difettoso o sottodimensionato può causare crash, freeze o, in modo più subdolo, throttling per limitazioni di potenza.

    • Verifica che il PSU eroghi watt e connettori adeguati.
    • Controlla eventuali limiti di potenza impostati nel BIOS o nei driver.

    Temperature elevate

    Se il raffreddamento non è adeguato, CPU e GPU riducono le frequenze per non surriscaldarsi.

    • GPU: in Gestione Attività > Prestazioni vedi anche la temperatura. Idealmente, sotto carico pesante resta sotto i 90 °C (95 °C può ancora essere tollerabile a seconda del modello).
    • CPU: monitora con strumenti dedicati (es. HWiNFO, Core Temp) e assicurati che le temperature restino nei limiti consigliati dal produttore.

    Se sfori i limiti, migliora il raffreddamento: pulizia, pasta termica, curve ventole, airflow del case, eventuale upgrade di dissipatori.


    Consigli per correggere i colli di bottiglia di CPU e GPU

    Non sempre serve cambiare hardware: spesso bastano ottimizzazioni software e settaggi mirati. Gli interventi “generici” aiutano entrambi i componenti, ma alcune regolazioni sono specifiche.

    Come mitigare un collo di bottiglia della CPU

    • Chiudi app e processi in background non necessari.
    • Nei giochi, riduci le impostazioni che gravano sulla CPU: distanza di visualizzazione, densità oggetti/NPC, complessità dell’IA, fisica, numero di ombre dinamiche, simulazioni.
    • Assicurati che l’app/gioco sfrutti più core e thread quando possibile.
    • Attiva l’Hardware Accelerated GPU Scheduling in Windows:
    • Impostazioni > Sistema > Schermo > Grafica > Impostazioni grafiche predefinite (Default Graphics).
    • Permetti alla CPU di raggiungere il boost massimo:
    • Usa il piano energetico “Prestazioni elevate” o “Massime prestazioni” e verifica che non ci siano limiti PL1/PL2 troppo restrittivi.
    • Valuta l’overclock della CPU se supportato e sicuro per il tuo sistema.
    • Sposta carichi dalla CPU ad altri componenti quando possibile (per esempio, codifica video via NVENC/AMF, effetti accelerati via GPU).

    Come mitigare un collo di bottiglia della GPU

    • Nei giochi, riduci le opzioni grafiche che impattano direttamente la GPU:
    • Antialiasing, qualità texture, qualità ombre, riflessi, illuminazione globale, effetti post-process.
    • Abbassa la risoluzione o usa scaling dinamico/FSR/DLSS/XeSS per ridurre il carico di pixel con perdita visiva minima.
    • Evita overlay terze parti e overlayer invasivi dell’OS o di launcher che consumano risorse GPU.
    • In Windows, disattiva effetti visivi non necessari:
    • Impostazioni > Accessibilità > Effetti visivi > disattiva Trasparenza e Animazioni.
    • Considera un leggero overclock della GPU, se le temperature e l’alimentazione lo consentono.

    Quando serve l’upgrade

    Se dopo le ottimizzazioni il divario di prestazioni tra CPU e GPU resta marcato, è probabile che sia necessario aggiornare l’hardware. Scegli in base al tipo di collo di bottiglia e all’uso principale del PC, tenendo conto della risoluzione e del refresh rate del monitor, così da mantenere un sistema equilibrato.

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    Nato nei primi anni ’80, è un autore specializzato in tecnologia, informatica e cultura digitale. Cresciuto in un’epoca di grandi trasformazioni tecnologiche, ha sviluppato fin da bambino una forte passione per i computer e il mondo dei videogiochi, muovendo i primi passi su macchine iconiche come il Commodore Amiga 500, tra floppy disk, linguaggi BASIC e interminabili pomeriggi passati a esplorare mondi virtuali. Grande appassionato di fantascienza, è da sempre affascinato dall’universo di Star Wars, che ha contribuito a plasmare la sua immaginazione e il suo interesse per le tecnologie futuristiche. Parallelamente, ha coltivato un amore per le avventure grafiche classiche, in particolare la saga di Monkey Island, da cui trae ispirazione anche il suo pseudonimo. Nel tempo libero continua a coltivare le sue passioni: retrogaming, fantascienza, smanettamento con nuovi dispositivi e software, e la riscoperta delle tecnologie che hanno segnato la sua infanzia. Per lui, la tecnologia non è solo lavoro, ma un linguaggio attraverso cui raccontare il presente e immaginare il futuro.