Regole e modalità di gioco del Domino

6 aprile 2026
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Guybrush Threepwood

Regole e modalità di gioco del Domino

Nel domino classico si collegano solo estremità con lo stesso numero di punti; una connessione chiusa non è più giocabile. Si gioca estendendo la catena in linea retta o a “L”, utilizzando solo le estremità aperte. Esistono tre principali modalità: Block, in cui vince chi finisce per primo le tessere; Draw, dove si pesca dalla boneyard finché non si ottiene una tessera giocabile; Points, in cui si sommano i punti delle estremità aperte (board count) e vince chi raggiunge il punteggio prefissato.


Come funzionano le tessere del Domino

Regole del Domino

Nella versione classica del domino, le tessere vengono disposte unendo i lati solo alle estremità: si procede in linea retta oppure in modo perpendicolare, creando delle “L”. Sono considerate giocabili soltanto le estremità “aperte”, cioè i lati con i punti (pips) non ancora collegati ad altre tessere. Una volta che un’estremità viene accoppiata, quella connessione si considera “chiusa” e non può più essere utilizzata.

C’è una regola fondamentale valida in tutte le varianti: si possono collegare solo lati con lo stesso numero di punti. Se l’estremità aperta mostra un sei, potrai attaccarci solo un lato con sei. Se sull’altro lato della tessera appena posata compare, ad esempio, un tre, da quel lato si potrà proseguire soltanto con un’estremità che mostri tre.

Tipi di partita: block, draw e points

Le modalità con cui termina una mano o si assegna la vittoria dipendono dal tipo di gioco scelto:

  • Block (a blocco)
    La partita si chiude quando un giocatore esaurisce tutte le tessere della propria mano (ovvero il set iniziale, proprio come nel poker). Il numero di tessere distribuite all’inizio varia in base alla variante; con un set standard da 28 pezzi e quattro giocatori, di solito ognuno riceve 5 o 6 tessere. Le tessere non distribuite restano nella riserva, chiamata in gergo “boneyard”.

  • Draw (a pescare)
    Anche qui vince chi gioca per primo l’ultima tessera della propria mano, ma con una differenza importante: la boneyard entra attivamente in gioco. Quando tocca al giocatore e non ha una tessera valida da posare, può pescare dalla boneyard finché non trova un pezzo con un lato giocabile.

  • Points (a punti)
    In questa variante non conta soltanto chi finisce per primo le tessere, ma soprattutto il punteggio. Vince il primo che raggiunge il totale concordato — in genere tra 100 e 150 punti. Il punteggio si aggiorna dopo ogni mossa sommando i punti visibili sulle estremità aperte di tutte le tessere sul tavolo: questo totale si chiama “board count”.

Una volta chiare le regole di base, non resta che vedere come si svolge concretamente una mano e come impostare al meglio le giocate per controllare le estremità aperte e massimizzare il punteggio.

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Articolo scritto da Guybrush Threepwood

Guybrush Threepwood, nato nei primi anni ’80, è un autore specializzato in tecnologia, informatica e cultura digitale. Cresciuto in un’epoca di grandi trasformazioni tecnologiche, ha sviluppato fin da bambino una forte passione per i computer e il mondo dei videogiochi, muovendo i primi passi su macchine iconiche come il Commodore Amiga 500, tra floppy disk, linguaggi BASIC e interminabili pomeriggi passati a esplorare mondi virtuali. Grande appassionato di fantascienza, è da sempre affascinato dall’universo di Star Wars, che ha contribuito a plasmare la sua immaginazione e il suo interesse per le tecnologie futuristiche. Parallelamente, ha coltivato un amore per le avventure grafiche classiche, in particolare la saga di Monkey Island, da cui trae ispirazione anche il suo pseudonimo. Nel tempo libero continua a coltivare le sue passioni: retrogaming, fantascienza, smanettamento con nuovi dispositivi e software, e la riscoperta delle tecnologie che hanno segnato la sua infanzia. Per lui, la tecnologia non è solo lavoro, ma un linguaggio attraverso cui raccontare il presente e immaginare il futuro.

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